CONTEXTOO
Entender audiencia, objetivo y restricciones antes de producir.
Una arquitectura de aprendizaje que puede crecer desde un curso digital hasta una experiencia inmersiva con práctica, evidencia y microcredenciales.
Cuando el objetivo exige práctica, decisión o demostración, el aprendizaje necesita más que contenido. Diseñamos experiencias donde cada componente tiene una función.
La experiencia empieza en el objetivo de aprendizaje, no en la pantalla.
Definimos resultados, competencias, actividades, práctica, evaluación y evidencia. Después elegimos la tecnología adecuada: microaprendizaje, OVAs, gamificación, H5P, SCORM, LMS, VR/360° o simulaciones.
Entender audiencia, objetivo y restricciones antes de producir.
Diseñar una lógica que permita crecer la experiencia.
Convertir la estrategia en algo que la gente pueda vivir.
